Mittwoch, 22.05.2013

Nutzer unterschiedlicher Spielformen nach Geschlecht und Alter 2011
Angaben in Prozent


Gesamt

Männer

Frauen

14-17 J.

18-29 J.

30-49 J.

50-64 J.

ab 65 J.

 Anteil Nutzer digitaler Spiele

25,2

30,1

20,9

67,1

50,2

28,8

16,8

9,7

 davon spielen…

 solo

83,7

82,1

85,7

75,7

80,3

82,2

91,4

92,5

 solo online

31,4

31,8

31,0

39,7

39,2

32,4

23,5

13,2

 gemeinsam online

38,8

50,1

24,8

70,3

62,2

36,6

16,5

7,9

 LAN

14,2

22,0

4,4

30,1

28,3

10,2

2,9

0,8

 gemeinsam an einem Gerät

57,1

62,1

50,7

83,4

78,9

60,6

27,4

14,0

 sozial gesamt

68,5

75,8

59,3

93,8

91,7

73,9

36,4

18,6

 online gesamt

48,8

55,2

40,8

71,4

66,9

47,5

30,8

18,6

Basis: Basis: n=50.000, davon 12.587 Spieler.
Quelle: GameStat 2011 / Media Perspektiven


Präferenzen für Spielegenres nach Geschlecht und Alter 2011
Vergleich der Mittelwerte (Likertskala; 1=spiele ich überhaupt nicht gerne bis 5=sehr gerne)

Gesamt

Männer

Frauen

14-17 J.

18-29 J.

30-49 J.

50-64 J.

ab 65 J.

 Rollenspiele

2,4

2,6

2,1

3,0

3,0

2,4

1,7

1,4

 Strategiespiele

3,4

3,5

3,2

3,3

3,5

3,6

3,1

2,7

 Sportspiele

2,6

2,8

2,3

3,1

2,8

2,6

2,1

1,9

 Rennspiele

2,3

2,7

1,9

2,9

2,8

2,4

1,8

1,4

 Jump’n’Run

2,3

2,3

2,3

2,8

2,6

2,4

1,8

1,2

 Ego-Shooter

2,0

2,4

1,3

2,8

2,6

1,8

1,3

1,1

 Actionspiele

2,1

2,5

1,6

3,0

2,7

2,0

1,5

1,3

 Simulationen

2,3

2,5

1,9

2,6

2,4

2,3

2,0

1,6

 Adventures

2,4

2,6

2,3

2,7

2,7

2,6

2,0

1,5

 Musik- und
 Partyspiele

2,2

2,0

2,4

2,7

2,6

2,3

1,6

1,5

 Puzzle- und
 Rätselspiele

2,9

2,4

3,6

2,2

2,5

3,1

3,3

3,1

Basis: n=4.500 Spieler
Quelle: GameStat 2011 / Media Perspektiven


Nutzungsdauer von digitalen Spielen nach Geschlecht und Alter 2011
in Min./Tag

Gesamt

Männer

Frauen

14-17 J.

18-29 J.

30-49 J.

50-64 J.

ab 65 J.

 Nutzungsdauer

49,8

58,2

38,4

73,2

63,6

40,8

42,6

45,6

Basis: n=4.500 Spieler
Quelle: GameStat 2011 / Media Perspektiven